Nytt Carom-spel 5-Ball
- Artikelkod: 180350
- Tillgänglighet: I lager
- Leveranstid: 1-4 workdays
FÖRORD
5-Ball-spelet spelas i uppsättningar.
Innan spelet startar, håller du med din motståndare om hur många uppsättningar som kommer att spelas. Till exempel: Bäst av 3, 5 eller 7 etc.
Antalet poäng per uppsättning överenskommes också i förväg. Till exempel: 51, 101, 151 poäng.
I 5-bollspelet räknar du från det överenskomna antalet poäng, tillbaka till 0 och du börjar alltid med ett udda antal poäng.
Spelarna turas om. Den första spelaren som når 0 vinner uppsättningen.
ATT GÖRA MÅL
Siffrorna på bollarna representerar bollens värde.
För att få poäng måste minst två bollar träffas. Värdet på bollarna som träffas läggs till tillsammans
och detta är poängen per tur. Värdet på den egna köbollen räknas INTE.
SPELETS START (se ritning)
Det finns prickar på biljard för bollarnas placering.
Den röda bollen är överst, den blå på mittpunkten, den gröna längst ner mittpunkten, den vita bollen längst ner till höger, den gula bollen längst ner till vänster.
Spelarna bestämmer genom att kasta vem som får börja spelet.
Spelaren som börjar spelar med den vita bollen (nere till höger). Motståndaren leker med den gula bollen. Håll spelarna under
hela festen sin egen färgkul.
Startspelaren måste först slå den röda bollen på startskottet innan han slår en annan boll. Vid nästa
På din tur kan du välja vilken boll du vill slå först.
Om spelare 1 saknar den röda bollen på startskottet förblir bollarna i denna position och motståndaren är vid
sväng. Det finns ett giltigt poäng om minst två andra bollar träffas.
Lägg upp värdet på de träffade bollarna och detta är poängen per varv. Värdet på den egna köbollen räknas INTE.
EXEMPEL: Spelaren spelar med den VITA köbollen. Bollarna som träffas under svängen är RÖD (2) och GUL (4).
SCORE = 6 poäng. Detta är en GILDIG poäng och kan dras av från antalet poäng som återstår att tjäna.
En vändning där fler poäng görs än spelaren borde ha gjort är ogiltigt. Spelaren behåller fortfarande numret
poäng som ska göras och det är motståndarens tur.
EXEMPEL: En spelare behöver fortfarande göra 5 poäng för att sluta på 0. Han träffar BLÅ (6) och RÖD (2) på sin tur.
boll. SCORE = 8 poäng. Poängen är ogiltig. De har fått fler poäng än nödvändigt.
Spelaren som, efter att ha slagit under sin tur, når ett antal poäng där han / hon inte kan nå 0 i en efterföljande tur.
mål, har ingen poäng. Svängen är ogiltig. Spelaren håller antalet poäng som fortfarande ska göras och det är motståndarens tur.
Ett spel är över när en av de två spelarna har nått 0.
EXEMPEL: En spelare måste göra 9 poäng för att sluta på 0. På sin tur slår han GUL (4) och GRÖN (1)
boll. SCORE = 5 poäng. Detta ger spelaren 4 återstående poäng. Vid nästa sväng kan du inte trycka på 0.
slut, för med minst 2 bollar att slå kan inga 4 poäng göras. Poängen är ogiltig. De
spelaren håller antalet poäng som fortfarande ska göras (9) och det är motståndarens tur.
Om en boll sparkas ut från biljardbordet (vändningen är omedelbart ogiltig) byts bollen ut på sin egen plats. Är det
plats blockerad av en annan boll placeras den utkastade bollen på den första fria punkten. (ordning: vit eller gul, grön,
blå eller röd)